什么是原生移动应用?
What Is a Native Mobile App?
原生移动应用是针对 iOS 或 Android 单一操作系统、用平台语言(如 Swift、Kotlin)或跨平台框架(如 React Native)构建并从应用商店安装的应用,可直接调用相机、GPS、推送通知等硬件,运行最快最流畅。相比移动 Web 应用、PWA 和混合应用,原生应用开发成本更高且需通过应用商店审核,而 Web 应用或 PWA 往往已足够满足简单工具或桌面端用户的需求。
AI 全文翻译,未经原作者审校;可切换原文对照。

TL;DR: 原生应用是为 iOS 或 Android 构建的,从应用商店安装,因此它比 Web 应用、PWA 或混合应用运行更快,能更多地使用手机硬件(如摄像头和推送通知)。原生移动应用开发成本更高,还要经过应用商店审核,所以对于简单工具或以桌面为主的用户,Web 应用或 PWA 往往就足够了。
什么是原生应用,原生移动应用开发如何运作,以及原生应用与 Web 应用、PWA 和混合应用相比如何。
想想你上次在手机上打开的应用。它可能一秒就启动了,在关闭状态下还给你发过通知,也许还用过你的摄像头或定位,而没有打开浏览器。大多数人说“移动应用”时想到的正是这个,而他们通常描述的就是原生应用。
如果你正计划为自己的业务开发一款应用,你选择的类型会决定客户的体验,以及开发所需的时间和技能。当客户问“有应用吗?”时,他们通常指的是能在 App Store 或 Google Play 商店找到的那种。
一旦你明白“原生”的含义,并把它与移动 Web 应用、PWA 和混合应用放在一起比较,这个决定就会清晰得多。你还会了解原生移动应用开发如何使用平台语言或跨平台框架,以及收益与成本如何权衡。这样就更容易判断 Web 应用或 PWA 何时已经够用,也能核查某个应用构建工具实际产出的是什么。
什么是原生应用?
原生应用,也叫原生移动应用,是针对某一个移动操作系统,用该平台自己的语言和工具构建的。你从 App Store 或 Google Play 商店安装它,由于它直接在设备上运行,因此可以在保持快速流畅的同时使用摄像头、GPS 和推送通知等功能。开发者使用 Swift 和 Kotlin 等平台语言,或使用 React Native 等跨平台框架来构建原生应用——后者能用一套代码库为两个平台都生成原生应用。
可以把它想象成一本用你母语写的书和一本从其他语言翻译过来的书。两者都讲述了故事,但原著读起来更自然。原生应用直接“说”手机的语言,而其他类型的应用要经过翻译,比如浏览器或封装层。
你从应用商店下载的许多应用都是原生的,手机上预装的应用也是如此,比如相机、信息和设置。
原生应用与更广义的移动应用类别
“移动应用”是你在手机或平板上使用的任何应用的统称。主要有四种类型:
- 原生应用:为 iOS 或 Android 构建,从应用商店安装。它们直接与设备通信,中间没有浏览器。
- 移动 Web 应用:在浏览器中运行,无需安装。你通过打开一个 URL 访问它们,就像访问任何网站一样。
- 渐进式 Web 应用(PWA):增加了离线访问和主屏幕安装功能的 Web 应用。你从浏览器而不是应用商店安装它们。
- 混合应用:把 Web 代码封装在一个可下载的外壳里。它们会出现在应用商店中,但界面仍然在应用内部的 WebView 中运行。
两个应用在你的主屏幕上可能看起来很像,但行为可能截然不同。手机上的图标并不能保证该应用是原生的;它可能是你从浏览器保存的 PWA,也可能是一个在原生外壳里加载网站的混合应用。
有哪些原生移动应用的例子?
你可能每天都在使用原生移动应用。它们是主屏幕上那些打开迅速、并与手机硬件紧密配合的应用。
常见例子包括:
- 社交媒体:Instagram、TikTok 和 Facebook 等应用会使用你的摄像头拍照和录像,并且即使应用已关闭也能发送推送通知。
- 流媒体:Spotify 等服务支持离线下载,并可连接设备内置的音频控件,让你能从锁屏或控制中心暂停或跳过曲目。
- 导航:Google Maps 和 Waze 等应用会使用设备的 GPS 进行实时位置追踪和逐步导航。
- 消息通讯:WhatsApp 和 iMessage 等应用会读取你的通讯录,并通过手机的通知系统送达消息,还内置了已读回执和正在输入提示。
原生应用与 Web 应用、PWA 和混合应用相比如何?
Web 应用、PWA 和混合应用通过浏览器或 web view 访问手机硬件,而原生应用则直接访问。这一差异解释了它们之间大部分的取舍。
[IMAGE: 并排示意图,展示 Web 应用、PWA、混合应用和原生应用各自如何访问手机硬件,并显示中间的浏览器或封装层]
Web 应用、PWA、混合应用和原生应用一览
| 移动 Web 应用 | 渐进式 Web 应用(PWA) | 混合或封装应用 | 原生应用 | |
|---|---|---|---|---|
| 获取方式 | 在浏览器中打开一个 URL | 在浏览器中打开,然后添加到主屏幕 | 从应用商店下载 | 从应用商店下载 |
| 分发方式 | 网页链接 | 浏览器安装,可在 Google Play 商店等部分商店中选择性列出 | App Store 和 Google Play 商店 | App Store 和 Google Play 商店 |
| 设备功能访问 | 仅限浏览器允许的功能,如经授权使用摄像头和定位 | 与 Web 应用类似,安装后可获得更多功能 | 通过将 Web 代码桥接到设备的插件实现,覆盖范围不一 | 通过平台自身工具完全访问 |
| 离线支持 | 通常需要网络连接 | 可缓存内容以供离线使用 | 取决于内部 Web 内容的构建方式 | 可在设备本地存储数据 |
| 推送通知 | 取决于平台和浏览器。在 iOS 上,Web 推送需要将 Web 应用添加到主屏幕。 | 在 Android 上受支持,在 iOS 16.4 及更高版本中安装后受支持 | 通过原生外壳支持 | 完全支持 |
| 性能 | 取决于浏览器和网络速度 | 与 Web 应用类似,通过缓存可加快重复加载 | 受封装内部的 web view 限制 | 最快,可直接访问硬件 |
| 更新方式 | 页面重新加载时立即生效 | 应用重新加载时立即生效 | Web 内容即时更新。外壳的更改需要应用商店审核。 | 新版本需经过应用商店审核。部分更改可通过空中下载(OTA)更新发布。 |
| 构建工作量 | 一个 Web 代码库 | 一个 Web 代码库 | 一个 Web 代码库加一个封装层 | 每个平台一个代码库,或使用跨平台框架共享一个代码库 |
原生移动应用与传统 Web 应用
Web 应用在浏览器中运行,因此任何拥有链接的人都可以在任何设备上打开它,无需安装任何东西。构建良好的 Web 应用还能自适应其所在的屏幕,无论是手机还是桌面端。
不过,大多数 Web 应用需要网络连接,其速度也受限于网络和浏览器。它们可以在获得授权后使用摄像头和定位,但小组件、锁屏控件以及大多数后台任务等更深层的集成仍然无法实现。
原生移动应用与渐进式 Web 应用(PWA)
渐进式 Web 应用(PWA)是一种可以安装到手机主屏幕上的 Web 应用,具备离线访问和推送通知功能,这是普通网站无法提供的。PWA 缩小了传统 Web 应用与原生应用之间的一部分差距,但它们仍然基于浏览器运行。
大多数 PWA 是直接从浏览器安装的,不过你也可以将它们上架到 Google Play 商店。Apple 的 App Store 对重新打包的网站审核更严格,因此如果你想让应用在 App Store 上架,通常需要一个原生应用或封装应用。
一旦你打开过 PWA,一个小型后台脚本(称为 service worker)就会将内容保存到你的手机上,这样即使网络断开,应用也能继续工作。已安装的 PWA 还可以发送推送通知,支持 Android 和 iOS 16.4 或更高版本。它们仍然不足的地方在于对设备的更深层访问,以及任何需要在后台运行的功能。
这就是为什么许多公司同时提供两种版本。音乐服务可能会为你提供一个浏览器播放器,方便你在办公桌前快速收听,而将离线下载和锁屏控制功能留给它的原生应用。
原生移动应用与封装或混合应用
封装或混合应用融合了 Web 技术和原生技术。它们将 Web 应用打包在一个类似迷你浏览器的封装器中,这样你就可以通过应用商店分发它们,并像原生应用一样安装到设备上。
插件可以将混合应用连接到某些设备功能,例如摄像头。但由于每个屏幕仍然运行在 Web 视图中,你常常会感觉到动画和手势的延迟,尤其是在内容繁忙的界面上。
原生移动应用开发是如何进行的?
原生移动应用开发通常有两条路径:为每个平台编写单独的代码,或者使用跨平台框架,用一套代码库同时覆盖两个平台。你选择的路径会影响构建所需的时间以及你需要什么样的开发者。
平台专属语言:Swift 和 Kotlin
传统路径是使用各平台自己的语言构建每个版本。iOS 应用使用 Apple 的 Xcode 以 Swift(或较旧的 Objective-C)编写,Android 应用则使用 Android Studio 以 Kotlin 或 Java 编写。走这条路可以让开发者完全掌控设备的硬件和性能。
跨平台框架:React Native 和 Flutter
使用跨平台框架,你只需编写一套代码库,就能同时发布到 iOS 和 Android。React Native 和 Flutter 是使用最广泛的两个框架,它们都能生成可以发布到 App Store 和 Google Play 商店的应用。React Native 使用 JavaScript 调用各平台自己的界面组件(如 iOS 标签栏和 Android 导航),因此其应用的外观和行为与用 Swift 或 Kotlin 编写的应用一致。Flutter 则自行绘制组件,因此应用在两个平台上外观相同。
根据 React Native 展示页,Facebook、Microsoft Outlook 和 Amazon Shopping 都是使用 React Native 的应用。Bubble 的原生移动应用也是基于 React Native 构建的。
原生移动应用开发流程
无论团队使用哪种语言或框架,大多数原生应用都会经历相同的阶段:
- 规划应用:明确目标用户以及发布时所需的功能,然后决定先发布哪个平台。
- 为每个平台设计:遵循 Apple 和 Google 的设计指南,使导航和手势在每台设备上都感觉熟悉。
- 构建应用:使用平台原生语言或跨平台框架编写应用,并将其连接到后端以实现数据存取和用户登录。
- 在真机上测试:发布前在模拟器和实体手机上检查性能和离线表现。
- 提交至应用商店:在 Apple 和 Google 开设开发者账号,然后提交每个版本以供审核。
- 更新与维护:通过空中下载(OTA)更新或新构建版本发布修复,并跟进每个新操作系统的发布。
原生移动应用有哪些优势?
直接在设备上运行,使原生移动应用具备其他类型应用难以企及的优势。
性能优化
Web 应用和混合应用通过浏览器或封装器运行,你能感觉到这额外的一层——点击和滚动时会有轻微延迟。原生应用跳过这一层,直接与手机的图形和传感器通信,因此滚动保持流畅,动画能跟上你的手指。
完全访问设备功能
在你授权后,原生应用可以使用手机提供的大部分功能:摄像头、定位、通讯录、运动传感器、推送通知,以及小组件和锁屏控件等系统功能。Web 应用只能访问其中一部分,而混合应用依赖插件,当新操作系统发布时插件可能会滞后。具体支持情况仍取决于手机以及应用背后的构建工具或框架。
对许多企业来说,这是决定性因素。外卖应用需要可靠的位置追踪,预订应用则需要即使在应用关闭时也能送达的推送通知。
一致的用户体验
每个 Web 应用的外观和行为都略有不同,因为对于它们应该如何运作并没有统一的标准。
原生移动应用遵循其平台专属的设计语言:iOS 采用 Apple 的人机界面指南,Android 采用 Google 的 Material Design 指南。它们仍为你的设计留有充足空间,但会让导航和手势保持熟悉感,因此人们一打开你的应用就知道如何使用。
[IMAGE: 手机屏幕展示原生组件,标注为:标签栏、堆栈导航、底部弹出面板]
平台安全特性
Web 应用和混合应用依赖浏览器引擎或 web 视图,因此除了常规应用风险外,还带有 Web 特有的安全风险。而且由于 Web 应用不经过应用商店审核,在发布前除了你自己的团队外,没有人会检查它们是否符合平台政策。
提交到 App Store 的原生应用需要经过审核,以符合 Apple 的 App 审核指南,该指南涵盖安全性、隐私、用户体验和商业模式。Google Play 商店也有自己的开发者政策和审核要求。原生应用还可以将登录令牌等敏感数据保存在手机的加密存储中(iOS 上是 Keychain,Android 上是 Keystore)。
离线功能
网络连接并不总是有保障的,尤其是在信号覆盖薄弱的地区或旅途中。Web 应用和许多混合应用一旦没有网络就无法工作。
设想一个外勤销售团队,他们的 CRM 系统在拜访客户途中突然断网。原生应用可以将数据存储在设备上,因此在信号中断时仍能继续工作。
原生移动应用开发有哪些缺点?
原生移动应用开发存在一些取舍,而这些取舍对独立创始人和小团队的冲击最大:
- 成本更高、周期更长:分别为 iOS 和 Android 构建独立应用,可能让上线时间拖长到好几个月。随着复杂度增加,开发成本会迅速攀升,而同一应用要做两遍更是雪上加霜。
- 需要专门的编程技能:你需要懂 iOS 的 Swift 或 Android 的 Kotlin 的开发者,而这些技能既昂贵又难招。
- 需要维护两套代码库:有了两套代码库,你每样东西都要测试两遍,每个修复都要做两遍。时间一长,两个版本就可能逐渐分道扬镳。
- 复杂的应用商店提交规则:Apple 和 Google 各有各的审核流程,所以你得分别提交,并等待两条不同的时间线。你还要为每个商店分别配置签名证书、隐私声明和商店页面。
- 更新更慢:许多改动都需要重新构建并再走一轮应用商店审核。OTA 更新可以把小的修复和文案改动直接推送给用户,但较大的改动仍要等商店审核。
什么时候应该选择原生移动应用?
你构建哪种类型,取决于什么对你的用户最重要。如果性能和用户体验是首要考虑,原生通常是值得的。
以下情况可以考虑构建原生移动应用:
- 性能至关重要:游戏、照片编辑工具和实时协作应用需要近乎即时的响应,而直接访问硬件能最可靠地做到这一点。
- 需要深度硬件集成:配送和现场服务类应用依赖每次都可靠的 GPS 和摄像头访问。
- 用户体验是重中之重:App Store 和 Google Play 上的消费类应用与打磨精良的竞品并排展示,一旦应用感觉不对劲,用户立刻就能察觉。
- 需要离线功能:现场团队、旅行者或网络连接较差地区的用户,需要在没有互联网的情况下也能使用的应用。
- 安全是重大关切:处理金融交易、健康记录或个人信息等敏感数据的应用,可以从操作系统的加密存储和应用商店审核中获益。
什么时候 Web 应用、PWA 或混合应用就够了
如果你的大多数用户都在办公桌前工作,或者你的应用主要是表单、仪表盘和内容,那么响应式 Web 应用可能就能满足你的全部需求。它在任何浏览器中都能运行,更新即时,无需应用商店审核。
如果你想在主屏幕放一个图标、拥有一定的离线访问能力并支持推送通知,又不想经过应用商店,那么 PWA 是个合理的选择。对于内容类应用、简单的预订工具和内部工具来说,它是不错的起点。如果客户开始要求一个能在 App Store 里找到的应用,或者你需要浏览器无法访问的设备功能,那通常就是转向原生的信号。
混合应用或封装应用是一条折中路线。它能让你现有的 Web 应用快速进入应用商店,不过相比原生,你会牺牲一些速度和设备访问能力。
如何判断一个应用构建工具能否做出原生应用?
很多应用构建工具都声称自己能做移动应用,但这个说法可能含义大相径庭。有些构建的是原生应用,有些则是把 Web 应用封装进一个可下载的外壳,或者生成 PWA,所以在投入之前,值得先弄清楚一个工具实际产出的是什么。
用下面这份清单来评估一个应用构建工具:
- 它能发布到 App Store 和 Google Play Store 吗?原生应用和封装应用都可以发布到这些商店。如果某个工具只提供从浏览器将应用添加到主屏幕的功能,那它构建的是 PWA 或 Web 应用。
- 它的输出是封装在壳里的 web view 吗?封装应用是在原生外壳内加载一个网站。请查看文档中是否有“wrapper”或“web view”等字样,并留意那些在离线使用和复杂动画方面表现吃力的应用。
- 它使用原生组件吗?留意是否使用了标签栏、底部面板和堆栈导航等原生界面元素。这些组件能让应用在用户设备上的表现符合预期。
- 它能访问设备功能吗?请检查该构建工具是否支持你的应用所需的功能,例如推送通知、相机或照片图库访问以及定位服务,并确认这些功能是原生的还是依赖第三方插件。
最后核查于 2026 年 9 月 24 日:Adalo 和 FlutterFlow 构建原生移动应用,Glide 专注于面向桌面和移动端的响应式应用,而 Softr 的移动应用体验基于 PWA。功能变化很快,请在决定前查看每个工具的最新文档。
使用 Bubble 进行原生移动应用开发
Bubble 原生移动应用让你在用于 Web 的同一个全可视化应用构建器中构建 iOS 和 Android 应用。需要速度时使用 Bubble AI Agent,需要精确控制时则手动编辑。无论哪种方式,设计、逻辑、数据库和隐私规则都保持可见且可编辑,因此一切尽在掌握。你的应用基于 React Native 构建,并使用标签栏和底部面板等原生组件,因此能在每台设备上作为真正的原生应用运行。
使用 Bubble AI Agent 规划并生成你的应用
先向 Agent 描述你的想法。它会从规划环节开始,就你的用户和功能提出澄清问题,然后起草一份可以共同完善的蓝图。
当计划看起来没问题后,Agent 会为你的应用生成设计、数据库、工作流(每个屏幕背后的分步逻辑)和隐私规则。原生移动应用生成功能目前处于测试阶段。
在构建过程中,Agent 会用通俗的语言解释它创建的内容。你会在应用成形的过程中了解它的工作原理,这会让你的下一次修改更加清晰。
查看并更改应用的每一层
Bubble 的全可视化应用构建器向你展示的不只是屏幕。工作流以通俗易懂的步骤呈现,例如“当有人点击‘预订’时,创建一笔预订并发送确认信息。”你的数据库、数据类型和隐私规则也是可视化的,你可以控制谁能在你的应用中看到什么,精确到每个字段。
当你想做修改时,可以请 Agent 完成,也可以自己在编辑器中操作。视图、面板和垂直列表等移动元素是为原生屏幕打造的,因此应用在手机上的表现会与你设想的一致。
一个后端,同时支持 Web、iOS 和 Android
传统上,应用的 Web 版和移动版需要各自独立的技术栈,数据库和工作流也无法互通。在 Bubble 上,一个 Web 应用、一个原生 iOS 应用和一个原生 Android 应用可以在同一个项目中共享同一个数据库和后端工作流。你无需维护独立的代码库,也无需学习特定平台的语言,而且对后端逻辑的修改会自动应用到所有使用它的地方。
正是这个共享的后端帮助 SuiteOp——一个酒店运营平台——转向了原生移动端。SuiteOp 用基于 Bubble 构建的原生应用替换了一个经常崩溃的封装式移动应用。原生应用耗时两个月建成,相比之下预计需要 6–8 个月(截至 2025 年 8 月)。
“能够使用相同的后端工作流、相同的数据库——这些真的节省了大量时间,”SuiteOp 联合创始人 Jean-Emmanuel Losi 说。
[IMAGE: Bubble 编辑器,展示一个数据库和后端工作流由一个 Web 应用和一个原生移动应用共享]
从编辑器发布和更新
在发布之前,你可以在付费计划上通过开发版构建在手机上测试应用,或者在免费计划上使用网页预览中的 Simulated device 选项进行测试。准备好之后,你可以 从编辑器发布到 App Store 和 Google Play Store,无需为每个平台分别管理构建工具。你仍然需要 Apple 和 Google 的开发者账户,并且你的应用需要通过各商店的审核。
在规划时,有几项功能值得了解:
- 设备功能:你的应用可以使用摄像头和照片图库、推送通知和定位服务,并内置了滑动操作、下拉刷新等原生手势。
- 离线只读支持:用户可以在没有连接的情况下查看已加载的数据,这有助于外勤团队和旅行者在信号覆盖较差的区域继续工作。
- 应用内购买(测试版):你可以通过 App Store 和 Google Play Store 的计费系统销售订阅。一次性购买(如积分或代币)暂不支持。
了解更新如何送达你的用户:原生应用通常通过两种方式之一获取更改。OTA 更新会将较小的更改直接推送到已安装的应用,而较大的更改则需要提交新的构建版本供应用商店审核。Bubble 关于 发布你的原生移动应用 的指南解释了构建版本与 OTA 更新之间的区别。
构建你的原生移动应用
原生移动应用为你的客户提供他们从应用商店下载时所期望的性能和设备功能。发布之后,关键在于当客户要求新功能、你的业务发生变化时,你能否持续地对应用进行调整。
在 Bubble 上,你可以向 Agent 描述你的想法,进行一次规划会话,然后 生成你的应用,涵盖 Web、iOS 和 Android。之后,你可以继续与 Agent 对话,使用 Bubble MCP(测试版)借助 Claude 或 Codex 等 AI 工具进行构建,或者自己在 拖放式 UI 编辑器、条件逻辑 和 内置数据库 中进行修改。准备好之后,从编辑器发布到两个应用商店。
入门是免费的,生成应用不会消耗 AI 积分,直到达到当前的每月应用生成上限为止。免费开始构建。
关于原生移动应用的常见问题
原生应用和移动应用有什么区别?
“移动应用”是任何在手机或平板上使用的应用的统称,包括移动 Web 应用、PWA、混合应用和原生应用。原生应用是其中的一种特定类型,专为 iOS 或 Android 构建,从应用商店安装,可直接访问设备硬件。
什么是原生 Android 应用?
原生 Android 应用是专为 Android 设备打造的,通常使用 Kotlin 或 Java 在 Android Studio 中开发,你可以从 Google Play 商店下载。它可以使用通知、小组件、摄像头和定位等 Android 功能,而 React Native 等跨平台框架也能通过与 iOS 共享的代码库生成原生 Android 应用。
React Native 是原生应用框架吗?
是的,React Native 是一个跨平台框架,能通过单一的 JavaScript 代码库为 iOS 和 Android 生成原生应用。它会渲染各平台自身的界面组件,因此最终得到的是一个可安装的应用,其表现与用 Swift 或 Kotlin 编写的应用无异。
只通过使用,你能分辨一个应用是否是原生的吗?
通常可以:原生应用往往感觉快速流畅,其按钮、菜单和手势与设备上的其他应用保持一致。封装类应用有时会露出马脚,比如页面切换缓慢、滚动体验像网页,或者断网时出现白屏。
原生移动应用开发需要多长时间?
采用传统编码方式,时间线因复杂度、团队规模以及是否需要分别开发 iOS 和 Android 版本而差异很大。在 Bubble 上,早期用户已在 1–2 周内构建并上线了应用,而 SuiteOp 用两个月时间构建了其原生应用,相比之下预计需要 6–8 个月(截至 2025 年 8 月)。
你能不写代码就构建原生移动应用吗?
可以,在 Bubble 上,你可以在完全可视化的编辑器中通过与 Bubble AI Agent 对话或手动编辑来构建原生 iOS 和 Android 应用,然后直接从编辑器发布到两个应用商店。设计、逻辑、数据库和隐私规则都保持可见且可编辑。
来源:Bubble Blog · bubble.io