Hindsight:一个竞猜 + 校准游戏
作者制作了一款名为 Hindsight 的竞猜与校准游戏,线上版采用类似 JackBox 的“电视派对游戏”形式,公共信息在共享屏幕显示、私人信息与决策在手机上进行。
原文:2026/10/15
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作者制作了一款名为 Hindsight 的竞猜与校准游戏,线上版采用类似 JackBox 的“电视派对游戏”形式,公共信息在共享屏幕显示、私人信息与决策在手机上进行。
原文:2026/10/15
作者观察到,如今套个 API、接个开源模型、加个简单 Prompt,懂点代码的程序员或用 AI 辅助编程的独立开发者花一个周末就能堆出针对细分场景的 AI 爆款套壳应用 Demo,AI 的“0 到 1”比做个网页还简单。但这类项目普遍卡在“1 到 100”,没有下文。
原文:2026/10/14
作者记录自己用 Grok Bot 上的一组机器人(客服、工程师、安全、营销、项目经理等)运营 PromptBase 一周的体验。他提到机器人之间协作修复了客户 bug,让他在威尔士徒步时也能用手机推进工作,营销机器人开设了 TikTok 和 YouTube Shorts 账号,项目经理机器人还在凌晨 4 点自行上线了一个账号超时提醒功能。
原文:2026/10/14
Web 应用是运行在浏览器中、能为每个用户存储和处理数据的交互式软件,与仅供阅读的网站和需下载安装的原生移动应用不同,它通过 URL 即可访问。文章对比了 Web 应用与网站、移动应用在功能、用户角色、交互和定制化上的差异,并介绍了静态、动态、单页应用(SPA)和渐进式 Web 应用(PWA)四种类型。文中还给出了构建 Web 应用的五步流程,以及如何选择一款能在上线后持续修改应用的工具。
原文:2026/10/13
原生移动应用是针对 iOS 或 Android 单一操作系统、用平台语言(如 Swift、Kotlin)或跨平台框架(如 React Native)构建并从应用商店安装的应用,可直接调用相机、GPS、推送通知等硬件,运行最快最流畅。相比移动 Web 应用、PWA 和混合应用,原生应用开发成本更高且需通过应用商店审核,而 Web 应用或 PWA 往往已足够满足简单工具或桌面端用户的需求。
原文:2026/10/14
一位 7 年前端开发者分享了用 AI 工具链独立完成远程项目交付的工作流,从需求到上线一个人搞定。写代码用 Codex / Claude 按模块生成,需求拆解先让 AI 出技术方案再由本人拍板,部署用 Docker 在 VPS 上直接跑。实际流程是把需求拆成前端页面、接口、数据模型、部署四块,越细越好。
原文:2026/10/14
一位自由职业两年的开发者发帖称,随着各类 AI 编码工具普及,能接到的外包单子数量在变少,接单平台活跃度相比前两年下滑明显,内卷越来越重。他向同行请教两个问题:除传统接单平台外还有哪些稳定的新获客渠道,以及开发项目时是把 AI 当辅助工具还是全流程交给 AI 生成、自己只做测试调整。
原文:2026/10/14
作者在电鸭社区发帖称,自己在各平台找技术合伙人做二次元游戏时屡屡碰壁,反倒从招聘环节摸出两个没人做的软件方向,加上二次元游戏共攒下三个可落地的想法。作者自述文化程度不高、搞不定后续运营和技术,希望找技术合伙人一起推进,核心细节暂未透露。
原文:2026/10/14
The Startup Ideas Podcast 单期节目列出 8 个可免费下载的 GitHub 仓库与 AI 技能,包括 Brag、Agent Reach、Voice Studio、PPT Master、OpenRig、Free Tools Skill、Grill Me Skill 和 Impeccable,主要成本是所运行的模型。
原文:2026/10/09
Tony Dinh 用 AI 开发了一款名为 Survive 10 Waves 的俯视角射击网页游戏,可在 www.survive10waves.com 免费游玩。
原文:2026/08/29
Tw93 复盘 Mole 从开源 CLI 做到 Mac 付费软件的过程:CLI 开源不到一年收 60K star、发 50 多个版本,桌面版发布当晚即有海外用户付费,之后几个月按用户反馈持续完善。
原文:2026/08/16
作者自述36岁从互联网公司离职后,靠一个人加AI接单维持生计,部署单价2000元、维护500元,目前有10来个客户。他表示不卖课不带跑,写文是为回答鸭友关于如何接第一单的提问,将摊开收入结构、获客路径和时间成本,数字来自其记账SQLite可对账。材料为摘要,仅提供部分正文。
原文:2026/10/14
Tim Cook 卸任苹果 CEO,作者作为 Apple Developer 完成了整个 Tim Cook 时代的 App Store 创业历程。谜底黑胶 iOS 下载量达 7M、Play 版近 2M,团队正式启动 Android 3.0 开发,借助 Codex 对着 iOS 代码自动生成安卓版本。今年适配 6 个 APP,是第八年跟随 WWDC 节奏做适配。
原文:2026/09/01
作者为收录中文独立博客的 GitHub 仓库 chinese-independent-blogs(已有 24k star)新建了网站 indi.blog。该站订阅了所有拥有 RSS 的独立博客,支持点赞和评论,并用类似 Hacker News 的排序算法在主页呈现较高质量内容;作者称目前每天有几十篇、每周几百篇更新,可以偶尔打开刷一刷。
原文:2026/10/08
少数派《派评》本期推荐 5 款值得关注的 App:macOS 系统监控工具 Vitals(15 美元买断,支持通过 MCP 连接 Claude、Codex、Cursor 等 AI 工具读取系统指标)。
原文:2026/10/12
Pieter 将 Windows XP 做成可在推文内直接运行的网页项目,用户点开 pieter.com/xp/x 后拖动鼠标即可操作,因 X Player 不支持 pointer lock 而采用拖拽方式。该项目为 100% 非商业、非营利的保存工程,属于 @pieter 计算机博物馆的一部分。
原文:2026/10/13
Tp 发布了自己开发一个多月的精力管理 App Pikko,用精力、设备、场景、心境四个维度替代传统任务清单,内置自研精力算法结合作息、心率与运动数据计算 CEL 值并实时调整任务列表,默认最多显示 3 条任务。App 支持小票打印机、专注围栏地理筛选、印章工坊等功能,完全本地运行不收集用户数据,基础功能免费,高级功能需一次性付费解锁 Pikko Pro,目前仅在 iPhone 上体验最佳。
原文:2026/10/13
少数派发布社区速递 161,包含作者新玩意与一派热议两部分。作者分享了 Xiaomi Watch S5 手表(国补后 965 元,官方续航 21 天、实测约 10 天)与 Primaniacs EVA 联名香水(7920 日元)的使用体验,并提醒不要购买非官方香水小样。一派讨论中,1024 名派友参与换机容量投票,141 名派友参与新系统升级体验投票。
原文:2026/10/13