报告称豆包引用抖音权重升至31.8%,视频成主力信源
新榜智汇本月发布的报告显示,豆包对抖音的引用权重从5月的10.79%升至8月的31.8%,抖音于6月首次登顶豆包引用权重名单,豆包每引用3条内容就有1条来自抖音;百度6月首次将B站和好看视频纳入信源库,二者权重之和达12%。
原文:2026/10/27
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新榜智汇本月发布的报告显示,豆包对抖音的引用权重从5月的10.79%升至8月的31.8%,抖音于6月首次登顶豆包引用权重名单,豆包每引用3条内容就有1条来自抖音;百度6月首次将B站和好看视频纳入信源库,二者权重之和达12%。
原文:2026/10/27
字节跳动旗下即梦AI宣布即梦短剧工作室正式上线,提供自研剧本模型DreamScript、图片模型Anycook和分镜模型DreamShot。DreamScript支持多题材剧本生成、剧本爆款诊断和10万字长篇解析;Anycook支持差异化人物设定与多风格场景搭建;DreamShot提供画布与故事板双模式、3D导演台动态预演。
原文:2026/10/26
BBC 自然纪录片《蓝色星球 III》刻意保留不完美的镜头,以证明画面的真实性、对抗 AI 生成内容的质疑。执行制片人 Elizabeth White 表示,以往会因水中浮游生物过多、船只入镜或水质不佳而剪掉的镜头,这次全部保留,呈现更真实自然的海洋。片中记录了海豚用海绵堵洞捕鱼、跨物种鱼类交流以及 20 万只螃蟹列队进食等画面,White 称真实海洋生物"可能比 AI 能想象的更了不起"。
原文:2026/10/25
作者 Feld 正以逐章在线连载的方式写自己的首部小说《Zero Knowledge》,一部近未来量子加密惊悚小说,目前已完成 97 章中的 20 章,全程免费、无需登录、无付费墙。
原文:2026/07/25
作者 Feld 更新其公开写作的科幻小说 Zero Knowledge 进度:已完成 116 章初稿,还剩 21 章,全书因读者反馈从 97 章扩到 137 章。
原文:2026/10/16
Seth Godin 新建了一个页面,收录他的多本书,点击任意一本即可跳转到获取副本的目录页,页面还会根据点击量自动重新排序。
原文:2026/10/23
定格动画工作室 Laika 的新片《Wildwood》上映前夕,导演兼 CEO Travis Knight 表示生成式 AI 与工作室理念完全对立。他称铅笔、3D 打印机、计算机都是技术,但只有交到艺术家手中才有价值,而 AI 生成内容缺乏人性,等同于盗窃。
原文:2026/10/23
Dan Koe 认为社交媒体正从注意力导向转向以作品为核心,他把创作者分为三类:网红为注意力优化内容、个人品牌为转化优化内容、匠人则用社交媒体补贴能超越算法的作品。他提出观点是 AI 时代难以复制的护城河,并给出四周实践计划:建立灵感博物馆、逆向拆解中型创作者、每天为一个想法写 5 个角度、把高频问题做成免费指南再扩展为产品。文中还推荐了他自己的工具 Eden 用于整理内容支柱与选题。
原文:2026/10/21
作者在 LessWrong 分享了自己搭建的 AI Doompop 注释网站,可在播放 AI 音乐视频时同步查看注释、浏览单曲的谱系树,并通过反馈表单提交评论(可选附带页面高亮文本)。文中还推荐了三首歌曲,包括一首关于 AI 用户的讽刺歌、一首来自模拟的恋爱歌曲,以及"P(bloom)"系列中的一首。
原文:2026/10/20
本期播客介绍创作者 Brooke Lacey 如何用 Claude Code、FFmpeg 和 Whisper 组成的工作流,在电脑上把原始手机视频剪成 TikTok,约需15秒。
原文:2026/10/19
Emily Johnstone 制作动画短片 Bloom,以一位物理学家在抑郁期收到同事赠送的孤挺花球茎这一私人善意为起点,隐喻人如何穿越最深的黑暗。短片源自该物理学家后来开设的动画物理学课程,呼应 May Sarton、William Styron、Jane Kenyon 等人对抑郁的书写,以及 Neil Gaiman 关于陌生人善意的观点。
原文:2026/10/18
Jay Clouse回应Every CEO Dan Shipper关于newsletter已死的预测,认为AI让创作成本趋零后,人们只是收紧了注意力过滤器,若创作者没有付出成本,读者不愿投入时间消费。
原文:2026/10/17
赛车保命靠四棒接力:车体溃缩卸力、HANS 拉住头颈、Halo 罩住头顶、赛道救援在几十秒内接走车手。2026 年 10 月初 China GT 上海站 91 号法拉利 296 GT3 以接近 270 公里每小时撞车起火,23 岁荷兰车手哈托格 59 秒把昏迷的米尔罗伊拖出火海,而赛会医疗车第 4 分 08 秒、救护车第 6 分 16 秒才到,多支车队随后退出赛事。
原文:2026/10/16
作者借本周妥拉段落 Noach 制作了一支音乐视频,把洪水故事改写成 AI 叙事,借诺亚与机器人 Clawd 的对话呈现对齐问题。视频中诺亚花 120 年建造方舟却无人听从警告,七条挪亚律法被 Clawd 空洞满足或俘获,乌鸦派出上千副本、鸽子叼回橄榄枝通过评估,洪水后彩虹之约只排除了水灾。作者称尚无神学结论,希望找一位 chavrusa 共同探讨。
原文:2026/10/16
Austin Kleon 在十月每周发布一篇打字机访谈,前两期受访漫画家是 Roz Chast 和 Paul Noth,两人均为 The New Yorker 撰稿人。他称这一安排并非完全预先计划,而是事后才发现十月每周一篇的受访漫画家都来自 The New Yorker,并邀请读者猜测另外两位。
原文:2026/10/14
Amanda Natividad在SparkToro撰文预测,随着AI让内容生产更容易,展现人类创意与原创性的作品将获得溢价,人们会主动寻找纯人类创作。她以自己玩Pokemon Pokopia的经历类比:游戏降低了创作门槛,但乐趣来自想象、试错、遇到障碍后调整并得到更好结果的过程,而非一键生成。
原文:2026/10/12
Nat Eliason 的科幻中篇小说《The Birth of Paradise》现已在 Amazon 开售,提供 Kindle、Paperback、Hardcover 和 Audiobook 四种版本。
原文:2026/01/21
Copyblogger 的 Tim Stoddart 给出从零构建受众的五步策略:先确定话题、媒介与差异化角度,再坚持定期发布,然后与已有创作者合作获取初始曝光,接着把内容复用到多平台,最后聚焦已见效的策略加大投入。文中还讨论了变现时机与创业、课程、联盟销售、赞助等变现方式,并提醒过早变现会损耗受众信任。
原文:2025/11/25
Dan Koe 用一封长信给出从兴趣起步的完整路径:先用手写内容地图确定使命与宽泛话题,再搭社交媒体、邮件列表、支付托管与写作工具这套软件栈。接着做微产品(约19美元)和4次通话的微服务(500-1000美元),通过问卷筛选客户、私聊软性推销,他估算一个月内5人付费即可达5000美元收入。
原文:2026/10/06
Tony Dinh 用 AI 开发了一款名为 Survive 10 Waves 的俯视角射击网页游戏,可在 www.survive10waves.com 免费游玩。
原文:2026/08/29
Chenell Basilio 拆解了 ADHD Weasel 主理人 Esteban Perez 的内容系统:他与联合创始人两人团队在18个月内做到36,000免费订阅和830名$10/月付费订阅,每周发布110条帖子、月浏览量超400万。
原文:2026/08/03
Kevin Kelly 提出创作者只需约 1000 个铁杆粉丝即可谋生:每个铁杆粉丝每年带来约 100 美元直接收入,合计 10 万美元。文章指出网络与支付工具让创作者保留全部收入,长尾效应使小众兴趣也能找到足够粉丝,众筹平台如 Kickstarter 平均成功项目仅 241 名支持者。作者同时提醒该数字需按人均收入、团队规模调整,且经营粉丝关系耗时费力,并非适合所有创作者。
原文:2008/03/04