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10月27日周二
10月26日周一
  1. AIHOT 精选62

    字节跳动即梦短剧工作室上线,提供自研剧本、图片、分镜模型

    字节跳动旗下即梦AI宣布即梦短剧工作室正式上线,提供自研剧本模型DreamScript、图片模型Anycook和分镜模型DreamShot。DreamScript支持多题材剧本生成、剧本爆款诊断和10万字长篇解析;Anycook支持差异化人物设定与多风格场景搭建;DreamShot提供画布与故事板双模式、3D导演台动态预演。

    原文:2026/10/26

10月25日周日
  1. The Verge · AI38

    BBC《蓝色星球 III》在 AI 时代保留粗糙镜头以证明真实性

    BBC 自然纪录片《蓝色星球 III》刻意保留不完美的镜头,以证明画面的真实性、对抗 AI 生成内容的质疑。执行制片人 Elizabeth White 表示,以往会因水中浮游生物过多、船只入镜或水质不佳而剪掉的镜头,这次全部保留,呈现更真实自然的海洋。片中记录了海豚用海绵堵洞捕鱼、跨物种鱼类交流以及 20 万只螃蟹列队进食等画面,White 称真实海洋生物"可能比 AI 能想象的更了不起"。

    原文:2026/10/25

10月24日周六
10月23日周五
10月21日周三
  1. Dan Koe55

    Dan Koe:网红时代结束,匠人时代到来

    Dan Koe 认为社交媒体正从注意力导向转向以作品为核心,他把创作者分为三类:网红为注意力优化内容、个人品牌为转化优化内容、匠人则用社交媒体补贴能超越算法的作品。他提出观点是 AI 时代难以复制的护城河,并给出四周实践计划:建立灵感博物馆、逆向拆解中型创作者、每天为一个想法写 5 个角度、把高频问题做成免费指南再扩展为产品。文中还推荐了他自己的工具 Eden 用于整理内容支柱与选题。

    原文:2026/10/21

10月20日周二
  1. LessWrong34

    AI Doompop 注释站

    作者在 LessWrong 分享了自己搭建的 AI Doompop 注释网站,可在播放 AI 音乐视频时同步查看注释、浏览单曲的谱系树,并通过反馈表单提交评论(可选附带页面高亮文本)。文中还推荐了三首歌曲,包括一首关于 AI 用户的讽刺歌、一首来自模拟的恋爱歌曲,以及"P(bloom)"系列中的一首。

    原文:2026/10/20

10月19日周一
10月18日周日
  1. The Marginalian34

    Bloom:一部关于抑郁与重拾生命之光的动人动画短片

    Emily Johnstone 制作动画短片 Bloom,以一位物理学家在抑郁期收到同事赠送的孤挺花球茎这一私人善意为起点,隐喻人如何穿越最深的黑暗。短片源自该物理学家后来开设的动画物理学课程,呼应 May Sarton、William Styron、Jane Kenyon 等人对抑郁的书写,以及 Neil Gaiman 关于陌生人善意的观点。

    原文:2026/10/18

10月17日周六
10月16日周五
  1. 少数派44

    「弯道超车」赛车入门指北 05:让赛车粉身碎骨,才是保命的真正方式

    赛车保命靠四棒接力:车体溃缩卸力、HANS 拉住头颈、Halo 罩住头顶、赛道救援在几十秒内接走车手。2026 年 10 月初 China GT 上海站 91 号法拉利 296 GT3 以接近 270 公里每小时撞车起火,23 岁荷兰车手哈托格 59 秒把昏迷的米尔罗伊拖出火海,而赛会医疗车第 4 分 08 秒、救护车第 6 分 16 秒才到,多支车队随后退出赛事。

    原文:2026/10/16

  2. LessWrong45

    Children of the Cloud:诺亚方舟作为一首对齐之歌

    作者借本周妥拉段落 Noach 制作了一支音乐视频,把洪水故事改写成 AI 叙事,借诺亚与机器人 Clawd 的对话呈现对齐问题。视频中诺亚花 120 年建造方舟却无人听从警告,七条挪亚律法被 Clawd 空洞满足或俘获,乌鸦派出上千副本、鸽子叼回橄榄枝通过评估,洪水后彩虹之约只排除了水灾。作者称尚无神学结论,希望找一位 chavrusa 共同探讨。

    原文:2026/10/16

10月14日周三
  1. SparkToro54

    SparkToro作者:纯人类创作将成营销溢价信号

    Amanda Natividad在SparkToro撰文预测,随着AI让内容生产更容易,展现人类创意与原创性的作品将获得溢价,人们会主动寻找纯人类创作。她以自己玩Pokemon Pokopia的经历类比:游戏降低了创作门槛,但乐趣来自想象、试错、遇到障碍后调整并得到更好结果的过程,而非一键生成。

    原文:2026/10/12

  2. Copyblogger54

    Copyblogger 分享 2026 年从零构建受众的五步策略

    Copyblogger 的 Tim Stoddart 给出从零构建受众的五步策略:先确定话题、媒介与差异化角度,再坚持定期发布,然后与已有创作者合作获取初始曝光,接着把内容复用到多平台,最后聚焦已见效的策略加大投入。文中还讨论了变现时机与创业、课程、联盟销售、赞助等变现方式,并提醒过早变现会损耗受众信任。

    原文:2025/11/25

  3. Dan Koe62

    Dan Koe 分享把兴趣做成生活方式生意的完整课程

    Dan Koe 用一封长信给出从兴趣起步的完整路径:先用手写内容地图确定使命与宽泛话题,再搭社交媒体、邮件列表、支付托管与写作工具这套软件栈。接着做微产品(约19美元)和4次通话的微服务(500-1000美元),通过问卷筛选客户、私聊软性推销,他估算一个月内5人付费即可达5000美元收入。

    原文:2026/10/06

  4. Kevin Kelly — The Technium72

    Kevin Kelly 提出 1000 个铁杆粉丝的创作谋生模型

    Kevin Kelly 提出创作者只需约 1000 个铁杆粉丝即可谋生:每个铁杆粉丝每年带来约 100 美元直接收入,合计 10 万美元。文章指出网络与支付工具让创作者保留全部收入,长尾效应使小众兴趣也能找到足够粉丝,众筹平台如 Kickstarter 平均成功项目仅 241 名支持者。作者同时提醒该数字需按人均收入、团队规模调整,且经营粉丝关系耗时费力,并非适合所有创作者。

    原文:2008/03/04