我们彼此留存的照片里藏着什么?
作者翻看母亲整理的14本家庭相册时发现,照片记录了大量生活细节,却几乎没有全家四口的合影,也几乎没有父母作为夫妻的合影,相册按个人分册而无共享家庭相册。作者将这种对"缺席"的审视称为文化理论家Annette Kuhn所说的"memory work",并引用Susan Sontag《论摄影》(1977)指出照片既是影像也是现实的痕迹。
原文:2026/10/13
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作者翻看母亲整理的14本家庭相册时发现,照片记录了大量生活细节,却几乎没有全家四口的合影,也几乎没有父母作为夫妻的合影,相册按个人分册而无共享家庭相册。作者将这种对"缺席"的审视称为文化理论家Annette Kuhn所说的"memory work",并引用Susan Sontag《论摄影》(1977)指出照片既是影像也是现实的痕迹。
原文:2026/10/13
Ness Labs 采访了 Linkflare 创始人 Dr David Urbansky,介绍这款通用书签管理器的设计理念与日常用法。Linkflare 会识别保存内容的类型并补全元数据,把高亮转成知识卡,内置间隔重复复习队列,还提供 MCP server 让 AI 助手检索书签和出题测验。
原文:2026/09/08
Melanie Challenger 在文章中提出,人们日益依赖手机、GPS 和 AI 等工具,正在让身体原本通过进化获得的能力因废用而退化,例如 GPS 可能削弱空间注意力与寻路流畅度。
原文:2026/10/13
工信部等四部门10月10日发布《关于进一步加强汽车产品创新设计和研发测试验证有关管理工作的通知》(征求意见稿),要求自2027年1月1日起,涉及创新设计的新申报产品应填报51项技术参数,并附《研发测试验证技术规范》与《汽车产品创新设计技术指南》。指南针对虚拟操纵件、门把手、新型人机交互系统、大角度座椅等提出测试验证要求,要求安全风险评估前置,评估不达标的创新设计不得装车应用。
原文:2026/10/12
索尼通过 VAIO Picturebook(1998-2001)与 VAIO P 系列(2009-2010)两代产品,探索将完整笔记本电脑做小。
原文:2026/10/12
iOS 27 于 9 月更新正式推出一系列家长控制与儿童安全功能,涵盖内容限制、App 限制、请求浏览、通信安全、限定通信与重新设计的屏幕使用时间。使用新版功能需家人共享群组内设备都升级到 iOS 27 等系统;儿童账户按年龄分为 13 岁及以下、14-17 岁、18 岁三类,在中国大陆未满 14 周岁需父母或监护人协助创建,且家长需在付款方式中添加信用卡以验证成年人身份。
原文:2026/10/12
少数派《派评》本期推荐 5 款值得关注的 App:macOS 系统监控工具 Vitals(15 美元买断,支持通过 MCP 连接 Claude、Codex、Cursor 等 AI 工具读取系统指标)。
原文:2026/10/12
10 月 12 日,一加发布一加 16 手机,搭载第六代骁龙 8 超级至尊版移动平台,配 6.78 英寸第四代东方屏、9000mAh 电池与 100W 超级闪充,定价 5999 元起,首发 5699 元起,国补后 5199 元起。
原文:2026/10/13
Apple Watch Edition 从 18K 黄金(起售价 74,800 元)到精密陶瓷(起售价 9,588 元)再到钛金属,数次更换材质,试图回答智能手表如何拥有高级腕表质感的问题。陶瓷表壳需在约 1500 摄氏度高温下烧结 35 小时、收缩约 20%,再经 70 多把金刚石刀具数控加工与约 2 小时抛光。该系列在 Series 7 后消失,Series 8 起仅保留铝金属与不锈钢。
原文:2026/10/13
Apple 应用孵化器首期在北京举行最终展示日,Tim Cook 出席并宣布 AI 个人灵感购物助手 Viba 获得 2026 年度「加速先锋奖」。Viba 团队在孵化器期间将产品从美国拓展到墨西哥和巴西,确立了按交易抽成与高端订阅的盈利模式,并借助 Vision 框架与 VisionKit 完成服装识别与搭配展示。
原文:2026/10/13
Pieter 将 Windows XP 做成可在推文内直接运行的网页项目,用户点开 pieter.com/xp/x 后拖动鼠标即可操作,因 X Player 不支持 pointer lock 而采用拖拽方式。该项目为 100% 非商业、非营利的保存工程,属于 @pieter 计算机博物馆的一部分。
原文:2026/10/13
Seth Godin 用自己非洲鼓(bongo)成绩在不同榜单排名迥异的例子说明,同一分数在只含未夺冠选手的榜单排到前列,加入500位往届冠军后则需越过一道多数人达不到的低谷。他又举 Shelly-Ann Fraser-Pryce 在学校野餐上与其他家长赛跑的例子,指出互联网让竞争者变多但选择仍由本地的认知、信任和便利驱动,因此要被选为世界最佳,关键在于选择哪个世界去竞争。
原文:2026/10/12
Kevin Kelly 提出创作者只需约 1000 个铁杆粉丝即可谋生:每个铁杆粉丝每年带来约 100 美元直接收入,合计 10 万美元。文章指出网络与支付工具让创作者保留全部收入,长尾效应使小众兴趣也能找到足够粉丝,众筹平台如 Kickstarter 平均成功项目仅 241 名支持者。作者同时提醒该数字需按人均收入、团队规模调整,且经营粉丝关系耗时费力,并非适合所有创作者。
原文:2008/03/04
Kevin Kelly 在 Weekly Links 中提到,关于 AI 是否属于“普通技术”的辩论被 AI 生成的音乐剧推向高潮,双方各用音乐剧为自己的立场辩护。他指出 AI 音乐剧正逐渐成为一种现象。
原文:2026/10/03
Kevin Kelly 预测 50 年后 AI 不再是天空中的单一巨脑,而是如空气般无处不在的群体智能,由无数微小 AI 交织成环境般的超级有机体。这些 AI 深度嵌入机器人、车辆与建筑,通过协议协商、交接与互信,形成相互依赖的生态系统。群体智能的连接需保持在复杂适应系统的最佳区间,否则会僵化或崩溃;其责任弥散将催生分布式保险与新型信任验证体系,管理方式更接近园艺而非工程。
原文:2026/10/12
Scott Young 结合 Anders Ericsson 的刻意练习理论与自己十年教学经验,指出该理论的两个问题:练习能否解释天赋差异存疑,以及多数现实技能缺乏清晰的改进标准。他提出三条应用经验:知道学什么与怎么学同样重要、展示技能与掌握技能一样困难、现实技能需要在真实情境中练习,建议通过挑选有挑战的项目让实际工作更像刻意练习。
原文:2026/10/01
Scott Young 在视频随笔中讨论检索练习的价值,指出思维导图在典型用法下效果远逊于检索练习,且实验显示检索在推理类问题上同样胜出。他引用研究称,思维导图叠加检索练习带来的记忆提升与单纯自由回忆相当,起效的关键是检索而非思维导图本身。他同时提醒,更费力的学习未必更高效,学习新技能初期研究例题可能优于解题,难度超过阈值时检索练习等效果会消失甚至反转,关键在于优化努力而非最大化。
原文:2026/10/07
Tp 发布了自己开发一个多月的精力管理 App Pikko,用精力、设备、场景、心境四个维度替代传统任务清单,内置自研精力算法结合作息、心率与运动数据计算 CEL 值并实时调整任务列表,默认最多显示 3 条任务。App 支持小票打印机、专注围栏地理筛选、印章工坊等功能,完全本地运行不收集用户数据,基础功能免费,高级功能需一次性付费解锁 Pikko Pro,目前仅在 iPhone 上体验最佳。
原文:2026/10/13
少数派发布社区速递 161,包含作者新玩意与一派热议两部分。作者分享了 Xiaomi Watch S5 手表(国补后 965 元,官方续航 21 天、实测约 10 天)与 Primaniacs EVA 联名香水(7920 日元)的使用体验,并提醒不要购买非官方香水小样。一派讨论中,1024 名派友参与换机容量投票,141 名派友参与新系统升级体验投票。
原文:2026/10/13
Naval Ravikant 与三位"活在未来"的创始人 Garry Tan(Y Combinator)、Daniel Francis(Abel Police)、Farbood Nivi(A-LIST)进行了一场时长 1:07:52 的播客对谈。
原文:2026/07/03
当前可读材料为文章导语片段。NN/g称,在其对Claude重度用户的研究中,参与者花在整理上下文库上的精力超过写提示词,并遇到文件过期或丢失的问题;片段未提供完整样本规模和研究方法。
原文:2026/10/10
作者用周末纽约之行后的同一组任务对比旧 Siri、新 Siri AI 和 ChatGPT,指出新 Siri 于 9 月 14 日开始以英文 beta 推出,其优势在于能访问手机上的个人上下文。
原文:2026/10/10
Ethan Mollick 认为 GPT-6 Astra 和 Fable 5.1 已足以在经济大范围内产生变革性影响,但现有模型的能力与多数人的实际使用之间存在巨大落差。
原文:2026/09/19
作者认为,帮助 IRL(线下)生意转型 AI、为其做自动化能让人赚到大钱,因为一旦一家采用 AI,同行都得跟进以保持竞争力。但他指出这只是几年内的临时机会,不算可持续生意:一旦完成自动化,AI 会指数级自我改进,人们最终会自己学会做这件事。
原文:2026/10/12
levels.io 列举了 AI 时代仅存的六类护城河:专有数据或内容、网络效应与社区、受众与分发能力、硬件与线下实体、资本(持有资产并投资,尤其投向 AI 公司)、以及监管牌照与法律壁垒。原文最初发布于 X。
原文:2026/10/12
Ethan Mollick 承认自己此前判断有误,认为让智能体像公司一样被精心组织并非难事,而是重演了苦涩教训——模型自身就能学会组织工作。他以 OpenAI 用数千个智能体在 88 小时内、约 270 万条消息中推进 Navier-Stokes 问题为例,说明协调结构可以非常薄;同时指出管理的许多机制本是为解决人的问题而生,智能体缺少这些毛病,因此可能比预期更容易融入企业,只要人类负责指明方向。
原文:2026/10/01
行为研究者、Science of People 创始人 Vanessa Van Edwards 为创作者提出"一万人的受众仍是一场对话"的思路,并给出7个可放在邮件或视频末尾的提问,如"最近在忙什么有趣的事""你对这个话题有什么不受欢迎的看法"等,鼓励创作者认真阅读回复。
原文:2026/10/02
Zack Arnold 用 VSA 冷邮件公式(价值、故事、提问)在没有正式提案和网页的情况下约到了 Adam Grant 等十位《纽约时报》畅销书作者,并称该公式有 70% 回复率。
原文:2026/10/10
Austin Kleon 帮六年级孩子手绘中东国家地图,一周后仍能凭记忆说出并大致画出每个国家。他由此重申慢速、看似低效的手写手绘方法能让自学更有效、更有意义,并称纸笔在2026年仍是“杀手级应用”。
原文:2026/09/30
Farnam Street 发布了此前未公开的 2022 年 Charlie Munger 与 Todd Combs 的对话全文,涵盖 Henry Singleton、Tom Murphy 等人物案例。芒格在访谈中谈到 Wooden 式集中策略、从雪茄烟蒂转向复利型企业、市场投机与激励机制、通胀影响,以及他本人如何把适度痴迷和长注意力转化为成果。
原文:2026/10/01
Farnam Street 的 Knowledge Project 播客发布了对房地产经纪人、SERHANT. 创始人 Ryan Serhant 的访谈,介绍他如何在不让人感觉被推销的情况下成交,包括先建立连接、先帮助对方再提出请求。
原文:2026/10/08
Austin Kleon 在策展人 Jenny Robb 和 Caitlin McGurk 陪同下,用 45 分钟参观了俄亥俄州立大学(OSU)哥伦布校区的 Billy Ireland Cartoon Library & Museum,并发布了参观视频。
原文:2026/10/01
Seth Godin 指出,即使有照片、视频或录音,人们对发生过的事仍可能无法达成一致,生动的记忆未必准确。他建议我们设想自己对事件的版本可能不是唯一的。
原文:2026/10/13
Justin Welsh 以自身经历说明,2019 年开始为自己工作后,他不得不放弃十年计划,改为基于当下所知做小决策。他先后尝试医疗咨询、在线写作、社交媒体增长课程与电商,每次决策无论成败都为下一步积累信息。七年后他得出结论:职业不必事先讲得通,事后回顾时自然说得通。
原文:2026/10/10